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Frame Rate

Fréquence d'images (Images par seconde)

Le nombre d'images fixes individuelles (trames) affichées par seconde dans une vidéo, qui détermine la fluidité du mouvement perçu dans les séquences animées.

Détail technique

La fréquence d'images a un impact direct sur la taille du fichier : doubler les fps double approximativement le débit de données (avant compression). Les standards cinéma utilisent 24 fps (23,976 fps en NTSC) ; la diffusion utilise 25 fps (PAL) ou 29,97 fps (NTSC) ; le streaming et les jeux utilisent souvent 30 ou 60 fps ; le VR nécessite 90+ fps pour le confort. Les fréquences d'images variables (VFR) compliquent le montage vidéo — la conversion en fréquence constante (CFR) est recommandée avant le traitement. Les techniques d'interpolation de trames créent des trames intermédiaires par estimation du flux optique.

Exemple

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Frame rate standards:

  24 fps  — Cinema (film look)
  25 fps  — PAL TV (Europe, Asia)
  30 fps  — NTSC TV, web video (US, Japan)
  60 fps  — Gaming, sports, smooth motion
  120 fps — Slow motion (played at 30 fps = 4x slow)

  File size: doubling fps roughly doubles file size
  Web standard: 30 fps for best quality/bandwidth balance
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