🍋
Menu
.glb Other

GLB (GL Transmission Format — Binario)

GLB es la variante binaria de archivo único de glTF 2.0, el 'JPEG del 3D'. Empaqueta geometría 3D, materiales, texturas y animaciones en un archivo compacto. GLB es el estándar para 3D en tiempo real en la web, AR/VR y motores de juegos.

Tipo MIME

model/gltf-binary

Tipo

Binario

Compresión

Sin pérdida

Ventajas

  • + Single file — all data (meshes, textures, animations) in one GLB
  • + GPU-ready binary data for fast rendering
  • + Industry standard for WebGL, AR, and 3D commerce
  • + PBR (Physically Based Rendering) materials built-in

Desventajas

  • Not human-readable — use glTF (JSON + .bin) for debugging
  • Limited support for advanced animation (no morph target names in some tools)
  • Newer format — some legacy 3D tools may not support it

Cuándo usar .GLB

Usa GLB para 3D web, contenido AR/VR y cualquier escenario de renderizado en tiempo real donde se prefiera un formato de archivo único.

Detalles técnicos

Los archivos GLB contienen un encabezado de 12 bytes, un bloque JSON (grafo de escena, materiales, animaciones) y un bloque binario (geometría, texturas). Los datos binarios se pueden subir directamente a la GPU con mínimo overhead de análisis.

Historia

El Khronos Group lanzó glTF 2.0 (y GLB) en 2017 como formato de transmisión libre de regalías para contenido 3D. Fue diseñado para entrega eficiente y renderizado listo para GPU, ganando rápida adopción en WebGL, three.js y plataformas AR.

Convertir desde .GLB

Convertir a .GLB

Formatos relacionados